Unidad 5
3BS01: Creo una ilustración básica en Ilustrator
Importante
Adobe Illustrator es una poderosa herramienta de diseño gráfico vectorial que permite crear ilustraciones precisas y escalables, ideales para logotipos, gráficos, íconos y todo tipo de contenido visual. Su interfaz intuitiva y sus múltiples funciones, como las herramientas de forma, pluma y texto, lo convierten en un programa esencial tanto para diseñadores profesionales como para principiantes. Con Illustrator, es posible transformar ideas creativas en imágenes impactantes que pueden adaptarse a cualquier tamaño sin perder calidad.
Tarea
Completa la ilustración iniciada en Illustrator, imprime y adjúntalo en tu folder.
3BS02: Uso la herramienta pluma para vectorizar trazados
Importante
La herramienta Pluma en Illustrator es una de las más importantes para el diseño gráfico, ya que permite crear figuras y trazos con gran precisión. Con ella se pueden colocar puntos llamados anclas, que se unen mediante líneas rectas o curvas, formando cualquier tipo de forma que imagines. Al arrastrar los puntos, aparecen las guías de dirección que permiten generar curvas suaves y exactas, muy útiles para ilustraciones, logotipos o recortes detallados. Aunque al inicio puede parecer un poco difícil de usar, con práctica se convierte en una herramienta poderosa para lograr diseños profesionales y creativos.
Tarea
Mira el video tutorial adjunto en la sección importante de esta semana y replícalo. Imprime y adjunta tu proyectoi en tu folder de Computación.
3BS03: Organizo los elementos de mi proyecto en capas
Importante
En Adobe Illustrator, las capas son una de las herramientas fundamentales para organizar y controlar los elementos de un diseño. Cada capa funciona como un contenedor independiente donde se pueden colocar objetos, textos o imágenes, lo que facilita trabajar de manera ordenada y estructurada. Gracias a las capas, el diseñador puede bloquear, ocultar, reorganizar o editar elementos sin afectar al resto del proyecto, algo especialmente útil en ilustraciones complejas o archivos con muchos componentes. Usarlas correctamente no solo mejora el flujo de trabajo, sino que también brinda mayor precisión y flexibilidad al momento de crear y modificar un diseño.
Tarea
Revisa esta imagen y replícala usando Illustrator o similares.
3BS04: Exporto mis capas para ser usados en Flash
Importante
Al exportar un archivo desde Illustrator hacia Animate, cada capa puede convertirse en un objeto independiente dentro de la línea de tiempo, lo que facilita la animación de personajes, fondos, objetos o cualquier detalle de la escena. Esto ahorra tiempo, mantiene la calidad vectorial y ofrece mayor control creativo durante el proceso de animación.
3BS05: Practica Calificada - Revisión de Folder
Advertencia
Realiza un personaje cualquiera en Adobe Illustrator, añadiendole los siguientes items/capas:
- Cuerpo base
Head (Cabeza)
- Left Eye (ojo izquierdo)
- Pupil
- Blink
- Right Eye (ojo derecho)
- Pupil
- Blink
- Mouth (Boca)
- Varias posiciones (Neutral, Smile, Surprised, O, M, etc. → los "visemas")
- Nose (Nariz)
- Ears (Orejas, opcional)
- Hair (Cabello)
- Left Eye (ojo izquierdo)
Torso (cuerpo/pecho)
- Arms (Brazos)
- Left Arm (Brazo izquierdo) → subdividido en Upper Arm, Lower Arm, Hand
- Right Arm (Brazo derecho) → igual que arriba
- Arms (Brazos)
Legs (Piernas, si el personaje no es solo busto)
- Capas de control facial
- Eyebrows (Cejas) → izquierda y derecha
- Mouth Shapes → mínimo 14 visemas para sincronización labial ("A", "E", "U", "O", "M", etc.)
- Head Turn (opcional) → varias vistas de la cabeza (frontal, ¾, perfil)
- Extras opcionales
- Background (Fondo)
- Props (Objetos, accesorios) → por ejemplo, un sombrero, un bastón, mochila
- Clothes (Ropa intercambiable) si quieres cambiar vestuario
Al finalizar tomale una captura a la estructura de tus capas y el personaje, imprimir y presentar en folder.